sábado, 28 de noviembre de 2020

CUARTA SEMANA DE NOVIEMBRE

 

SEMANA DEL 23 AL 26 DE NOVIEMBRE
CUARTA Y ULTIMA SEMANA DE NOVIEMBRE










ENLACES HACIA LOS CONTENIDOS VISTOS, PARA PRACTICAR EN CASA:


Recurso educativo con interacciones motivadoras y refuerzos por medio de ensayo y error para acercar a los más pequeños a la asimilación de contenidos curriculares y familiarizarlos con el ordenador.
El aprendizaje se realiza de forma atractiva y lúdica. Aborda contenidos diversos: los números, reconocimiento de letras, formas, colores, estaciones del año, animales, instrumentos musicales, cuentos, poesías, adivinanzas...TODO A TRAVES Y POR MEDIO DE LAS TIC.
Además de las propuestas para el alumnado se pueden encontrar sugerencias e instrucciones para padres y profesores acerca del uso de los recursos multimediaby, entre otros recursos, fichas imprimibles.



Los primeros pasos con herramientas ofimaticas.

Con esta aplicación los más pequeños de la casa, empezaran a familiarizarse con el uso del ordenador y sus herramientas ofimáticas.

Esta versión es la versión infantil del programa OpenOffice, por lo que podrán hace uso de sus prestaciones pero con una sencillez extrema de uso y manejo, ya su interfaz está compuesta de grandes botones y menús muy accesibles para que todo aquel usuario que nos tenga conocimientos de informática pueda utilizarla sin complicaciones.

Dentro de sus prestaciones contiene las mismas que su programa padre, y que son un procesador de textos, hojas de cálculo, presentaciones y herramienta de dibujo, y que a su vez es compatible con los formatos de las aplicaciones de Microsoft Office que hacen las mismas tareas.

El programa se le pueden hacer ampliaciones y añadirle nuevas extensiones, como un diccionario, por lo que dispondremos de una herramienta totalmente gratuita y con la que podremos enseñar a nuestros hijos sus primeros pasos con la Informática o para personas que no se le da bien esto de la informática. 
 
DANDO CLIC A LA IMAGEN OS LO PODEIS DESCARGAR.
 

http://es.ccm.net/download/descargar-7985-ooo4kids 
 
Telesforo Guerra Moreno, Mari Carmen García Moreno y Mari Paz Sánchez Ruiz son los autores de Globalinex, un material educativo subvencionado por la Junta de Extremadura para el aprendizaje interactivo de la lectoescritura Y EL RECONOCIMIENTO DEL TECLADO TIC.
El mago "Leo" nos lleva, en cada uno de los niveles, a diversos juegos distribuidos en 9 temas: El colegio, El otoño, La navidad y los juguetes, El cuerpo y la ropa, La casa y la familia, La calle y los transportes, La salud y los alimentos, La primavera: las plantas y los animales, El verano y los medios de comunicación.
Cada tema se trabaja desde el vocabulario, juegos constructivistas, adivinanzas, expresión escrita y palabras reanimadas.

Encontramos además una guía didáctica con propuestas de actividades y fichas imprimibles para el trabajo personal del alumno.



Paciencia, tarda en cargar. Pulsa en la imagen para jugar.
 
 
 
http://contenidos.educarex.es/mci/2007/01/inicio.html



El juego también vale
 
yupi.io ha sido cuidadosamente preparado para ti.

Elegimos los juegos de mejor calidad para entretenerte mejor. Todos los juegos se juegan gratis ea traves de internet, juegos lúdicos como en las consolas.



 

 

 

 

 

 

viernes, 27 de noviembre de 2020

ooo4kids. PROCESADOR DE TEXTO

 ooo4kids. PROCESADOR DE TEXTO

Los primeros pasos con herramientas ofimaticas.

Con esta aplicación los más pequeños de la casa, empezaran a familiarizarse con el uso del ordenador y sus herramientas ofimáticas.

Esta versión es la versión infantil del programa OpenOffice, por lo que podrán hace uso de sus prestaciones pero con una sencillez extrema de uso y manejo, ya su interfaz está compuesta de grandes botones y menús muy accesibles para que todo aquel usuario que nos tenga conocimientos de informática pueda utilizarla sin complicaciones.

Dentro de sus prestaciones contiene las mismas que su programa padre, y que son un procesador de textos, hojas de cálculo, presentaciones y herramienta de dibujo, y que a su vez es compatible con los formatos de las aplicaciones de Microsoft Office que hacen las mismas tareas.

El programa se le pueden hacer ampliaciones y añadirle nuevas extensiones, como un diccionario, por lo que dispondremos de una herramienta totalmente gratuita y con la que podremos enseñar a nuestros hijos sus primeros pasos con la Informática o para personas que no se le da bien esto de la informática.

 

 

DESCARGA DESDE LA WEB OFICIAL

 OOo4Kids

 

 WEB ALTERNATIVA

boton-de-descarga-png |



Este vídeo muestra los pasos para descargar e instalar el programa de OOo4kis en sistema operativo Windows.




Tutorial OOo4Kids

Open Office for Kids (OOo4Kids) es un proyecto derivado de la suite ofimática libre OpenOffice.org. Está enfocado a niños entre 7 y 12 años. Es una edición especial con las mismas herramientas que el proyecto original pero con una interfaz más simple y clara.

La finalidad es impulsar el uso de OpenOffice.org entre los niños, para después adoptar con mayor facilidad la suite ofimática en su edición original. Cuenta con un procesador de textos, hoja de cálculo, presentación y dibujo.


Nivel: Primario


Áreas sugeridas: Todas

 

Principales funcionalidades:

- La diversidad multimedia favorece el desarrollo de los quehaceres del escritor en los procesos de reescritura.

- Los alumnos pueden exponer interactivamente los trabajos prácticos realizados.

- Todas las presentaciones pueden ser publicadas en internet si previamente son alojadas en sitios como Slideboom o Slideshare.

- Con las distintas aplicaciones del programa es posible: redactar cuentos, una historia o una noticia, crear una infografía con imágenes, textos, sonidos y videos, y realizar un hipertexto.

 

Para acceder al tutorial: Tutorial OOo4Kids

 

 

 

OTRO TUTORIAL 



sábado, 21 de noviembre de 2020

TERCERA SEMANA DE NOVIEMBRE

 

  TERCERA SEMANA DE NOVIEMBRE

DEL 19 AL 22 DE NOVIEMBRE











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Las áreas de Ciencias, Geografía e Historia son esenciales para que tus alumnos comprendan el mundo que les rodea y sean capaces de identificar cómo actúan y se organizan los elementos que forman parte del entorno natural y social. A estos objetivos contribuye también el Proyecto Alquimia, un recurso que permite a los alumnos conocer de cerca al ser humano, así como su evolución y su manera de interactuar con el entorno.

Los contenidos de esta aplicación online, que incluye juegos y ejercicios centrados en las áreas de Ciencias naturales, Geografía e Historia, se estructuran en tres áreas correspondientes a los tres ciclos que conforman la educación Primaria (1º y 2º, 3º y 4º, 5º y 6º). Un mago guía a los alumnos a cada una de las áreas, representadas por distintos escenarios. En ellas, los alumnos pueden acceder a juegos y ejercicios pinchando sobre los distintos objetos que aparecen en la ilustración.

En todos los ciclos se trabajan cinco grandes áreas: salud, seres vivos, tecnología, geografía e historia. La ejercitación de estas temáticas se lleva a cabo mediante actividades interactivas en las que el alumno debe relacionar conceptos, asimilar definiciones o adivinar palabras u objetos sobre el cuerpo humano, los medios de comunicación, los animales, las plantas o el clima, entre otros. En total, la aplicación ofrece 32 unidades de aprendizaje, nueve para el primer ciclo, doce para el segundo y once para el tercero.

Proyecto Alquimia es una aplicación ideal para que los alumnos aprendan conceptos científicos, históricos y geográficos fundamentales, a la vez que aprenden a utilizar de manera didáctica las nuevas tecnologías. Si dispones de pizarra digital, puedes proponer y solucionar ejercicios en clase de manera cooperativa, o asignarlos a tus alumnos como deberes para realizar en casa.

¡Deja que los magos descubran a tus alumnos el mundo que les rodea!

 

EL BUHO BOO es una aplicación de juegos educativos para niños pequeños, que tiene por objetivo que  aprendan jugando. Es una forma muy divertida de estimularlos. Les enseña a interactuar con los dispositivos TECNOLOGICOS a través de juegos con tres niveles de dificultad:



SE trata de juegos no  violentos ni competitivos. Los niños nunca pierden, sólo van avanzando los niveles de dificultad.



https://www.elbuhoboo.com/juegos-educativos.php


FRIV es una plataforma online en la que profesionales y aficionados al desarrollo de videojuegos, se reúnen para compartir sus propias creaciones, ya sea para darse a conocer como creadores o para ofrecer sus creaciones y que los usuarios las disfruten.

Los juegos FRIV son gratuitos y se pueden jugar desde cualquier navegador, son ligeros y sus mecánicas suelen ser muy simples

Estos juegos gratis están recogidos en muchas páginas web, pero también en su propia página: Friv.com, con una interfaz muy sencilla y en la que, con solo acceder, es posible encontrar miles de juegos en portada, ordenados por categorías como acción, deportes, aventuras o RPG (juegos de rol).


FRIV.COM








 

sábado, 14 de noviembre de 2020

SEGUNDA SEMANA DE NOVIEMBRE

 

SEGUNDA SEMANA DE NOVIEMBRE

DEL 09 AL 12 DE NOVIEMBRE
 

 

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WEB DE EDUCACION DE LA JUNTA DE CASTILLA Y LENON DONDE SE PUEDEN VER DIFERENTE MATERIAL PARA TRABAJAR EN EL AULA APLICANDO LAS TIC A LA ENSEÑANZA. SON RECURSS EVOLUCIONADOS CON REFERENTES CONTEMPORANEOS A TRAVES DE MATERIAL TRADICIONAL. SE TRATA DE UN SOFWARE CERRA PARA INFANTIL Y PRIMEROS CURSOS DE EDUCACION PRIMARIA. Son empaquetadores que sirven para jugar, Te dan la opción de poder realizarlo en español o en inglés, por lo que trabajan el bilingüísmo.



http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/escritorio_infantil_/castellano/escritorio.html

 
JUEGOS ONLINE PARA DIVERTIRSE.
Yepi es un sitio web de arcade con una increíble colección
 de juegos en línea gratuitos, solo los mejores y más populares
 se agregan a ESTE sitio web.


YEPI.COM


Escrilandia pretende desarrollar competencias en el aprendizaje de la lectoescritura, una vez adquiridas ya las habilidades iniciales en esta área.

El programa comienza con una animación a modo de introducción donde se pide tu colaboración para terminar el cuento de un personaje de "Escrilandia": "la cigüeña". Una vez nos adentramos en el programa encontramos un menú con cuatro secciones:

  • Inventa el final: Escribe el final que más te guste para cada cuento. Cuando lo hayas terminado, podrás ilustrarlo con tus propias imágenes.
    Edad: a partir de 8 años.
  • Ilustra el cuento: Lee un cuento a elegir y adórnalo con tus propias ilustraciones.
    Edad: a partir de 7 años.
  • Aprende a escribir una postal: Escribe una postal a un amigo o amiga. Una vez terminada podrás imprimirla para entregársela o mandársela.
    Edad: a partir de 7 años.
  • Aprende a describir: Conjunto de 4 juegos destinados al aprendizaje de las habilidades lingüísticas para describir correctamente, tanto lugares como personas.
    Edad: a partir de 7 años.


http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2008/escrilandia/programa/index.html




 

viernes, 6 de noviembre de 2020

PRIMERA SEMANA DE NOVIEMBRE

 

PRIMERA SEMANA DE NOVIEMBRE

DEL 2 AL 5 DE NOVIEMBRE DE 2020







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El caracol serafin:Su objetivo básico es desarrollar una primera aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación (ordenador, teclado, aprovechamiento para el aprendizaje de recursos...) que sea accesible a todo el alumnado, también a los niños y niñas con discapacidad visual.

http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/caracol_serafin/start_html.html

Childsplay: es una entretenida recopilación de juegos y actividades educativas, orientada a los más jóvenes. el paquete incluye una serie de actividades educativas adaptables a distintos niveles y a diferentes areas curriculares, en las que los niños pueden practicar el vocabulario con números y letras, colores, sonidos y formas y/o afianzar el uso del teclado y el manejo del ratón:
  
 
http://childsplay.sourceforge.net/


“ProblemáTICas” se centra en facilitar la tarea de la resolución de problemas que permita a los alumnos aprender matemáticas, una actitud más autónoma y valiendose de las herramientas TIC a su alcanze.


http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/problematic/menuppal.html
 
Youtube.com. Aprender a amenejar una de las plataformas multimedias online más utilizadas es fundamental en el uso de las TIC.

https://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es