sábado, 25 de abril de 2026

CONTENIDOS PARA LA SEMANA CULTURAL

 

TRABAJOS PARA PODER HACER EN CASA DURANTE LA SEMANA CULTURAL

ENLACES HACIA LOS CONTENIDOS ,

 PARA PRACTICAR EN CASA:

 NAVEGACION SEGURA Y PREVENCION DEL CIBERACOSO
Los alumn@s mas mayores de las AFC de INFORMATICAPUEDEN trabajar en la navegación segura y en la prevencion del ciberacoso, a traves de diversos recursos, intentareÉ darle al alumnado una serie de herramientas con las que defenderse durante el uso de internet.

La utilización de Internet como herramienta educativa conlleva una gran diversidad de beneficios, pero es necesario educar en el uso correcto de las Nuevas Tecnologías: mantenerse informados y siempre actualizados en esta materia y fomentar un uso seguro de las Nuevas Tecnologías por parte del alumnado fomentando el uso seguro, crítico y responsable de las TIC.




Esta es una guía, realizada por la JUNTA DE CASTILLA Y LEON, donde se presentan unas recomendaciones básicas para el uso de las Nuevas Tecnologías por parte de los menores, y se visito una web donde ponen a prueva nuestros conocimientos sobre seguridad de dato



 Internet es una herramienta muy divertida y útil, ya que a través de ella puedes realizar muchas cosas ... Y, sin embargo, Internet es también un sitio al que tiene acceso todo el mundo, tanto buenas como malas personas. Por ello, existen unas reglas que tienes que tener siempre en la mente y respetar a la hora de utilizar Internet.

http://www.educa.jcyl.es/ciberacoso/es/aplicaciones-descargas.ficheros/189983-alumnos.pdf

 LOS RIEGOS DE INTERNET EN EL USO DIARIO. JUEGO DE LA FUNDACION EDUCACION EN EUROPA SOBRE TIC:



 http://www.wildwebwoods.org/popup_langSelection.php


 Proyecto Primartis. (Recurso Educativo en linea para el aprendizaje de la Educación Artística en Primaria)Partiendo de un diseño sencillo, animado e interactivo, Proyecto Primartis permite a los niños trabajar la percepción visual y auditiva, desarrollar sus actitudes creativas y aprender nociones básicas de música y plástica simpre aplicanco la TIC y usandalas para el aprendizaje.

http://recursostic.educacion.es/primaria/primartis/web/b00_01vf.html


 
Incredibox es una experiencia de composición sonora, una idea original fruto de la colaboración del estudio de diseño gráfico y multimedia So Far So Good, y el músico Incredible Polo. El proyecto, que nació en 2009, obtuvo el premio FWA (Favourite Website Awards) como referente de innovación web. Es una aplicación web con la que podemos crear una composición musical de forma interactiva, divertida y sencilla. Podemos escoger y mezclar percusión, efectos, melodías, coros y voces. El resultado será un tema cantado a capela muy conseguido, que podemos grabar y compartir con nuestros amigos.
http://www.incredibox.com/

EL PAIS DE LOS JUEGOS. Juega Juegos Gratis en Línea en PaisdelosJuegos.es, la Máxima Zona de Juegos para Chicos de Toda Edad! Elige tu Juego Favorito, y Diviértete!
http://www.paisdelosjuegos.es/

SUPERSABER. Portal educativo para estudiantes de Educación Infantil y Primaria: juegos para aprender, recursos didácticos curriculares, concursos, ayuda para tareas, dibujos y fotografías para los trabajos del cole, explicaciones animadas... y muchas sorpresas.
http://www.supersaber.com/

viernes, 24 de abril de 2026

CUARTA SEMANA DE ABRIL

 

CUARTA SEMANA DE ABRIL DEL 2026.
SEMANA DEL 20 AL 23 DE ABRIL .




LO VISTO POR LOS DISTINTOS GRUPOS 

 

DIVERPASATIEMPOS

Autor / Procedencia:
Consejería de Educación - Junta de Castilla y León
Descripción:
Numerosos pasatiempos variados para primaria.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/13_diverpasatiempos/index.html 

"Animalandia"

"Animalandia" es una aplicación publicada por la Generalitat Valenciana y dirigida a los alumnos de Educación Infantil Y primaria con juegos interactivos del Área de Comunicación y Representación (Lectoescritura y numeración) y Medio Físico y Social (Distinción de animales y del medio en el que viven).
 
http://www.ramonlaporta.es/jocsonline/animalandia.html


"Las 7 llaves" (El parque de las matemáticas)

"Las 7 llaves" es un juego en el que, en el parque de las matemáticas, es necesario conquistar las 7 llaves (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, problemas, geometría y teoría) haciendo girar la ruleta y contestando a las cuestiones planteadas en un tiempo limitado. Comprende cuestiones de toda la Educación Primaria, desde muy sencillas, que podrían ser de 1º nivel, hasta potencias o números primos, por lo que sólo se puede indicar de forma general para pasar un buen rato.

GCompris

GCompris es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años.

Algunas actividades se asemejan a juegos, aunque siguen siendo educativas.

Esta es una lista de categorías de actividades con algunos ejemplos:

  • Descubriendo la computadora: teclado, ratón, pantalla táctil...
  • Lectura: letras, palabras, práctica de lectura, escritura de texto...
  • Aritmética: números, operaciones, memoria en tablas, enumeración, tabla de doble entrada...
  • Ciencia: esclusa de canal, el ciclo del agua, energía renovable...
  • Geografía: países, regiones, cultura...
  • Juegos: ajedrez, memoria, alinear 4, juego del ahorcado, tres en raya...
  • Otros: colores, formas, alfabeto Braille, aprender a decir la hora...

En la actualidad, GCompris ofrece más de 100 actividades y hay más en desarrollo. GCompris es software libre, por lo que tiene la posibilidad de adaptarlo a sus necesidades, de mejorarlo y, lo más importante, de compartirlo con niños de todo el mundo.

El proyecto GCompris está patrocinado y desarrollado por la comunidad KDE.

 
 
 



Plopp (dibujo en 3D)

Plopp es un programa para dibujar y pintar con el que podemos crear escenas de dibujos en 3D. Se dibuja como de costumbre en 2D (dos dimensiones) y Plopp las transforma en 3D. Las figuras se pueden mover, girar y posicionar en un mundo real de 3D. Además podemos pintar diferentes fondos y variar la iluminación de la escena.









Sesame Works

Sesame Workshop es la organización sin fines de lucro detrás de Sesame Street, el programa de televisión pionero que ha entretenido y educado a niños desde 1969, llegando a México en 1972 bajo el nombre Plaza Sésamo. Hoy en día, Sesame Workshop es una fuerza innovadora para el cambio, con la misión de contribuir al desarrollo de la inteligencia, la fuerza y la amabilidad de los niños de todo el mundo durante su crecimiento. Sesame Workshop opera en más de 150 países, ayudando a los niños vulnerables a través de una amplia variedad de contenido mediático, educación formal y programas de impacto social, cada uno basado en una rigurosa investigación y adecuado a las necesidades y la cultura de las comunidades que atiende.

http://www.sesamo.com/

viernes, 17 de abril de 2026

TERCERA DE MAYO

 

TERCERA SEMANA 
DE MAYO DEL 2025 .


DEL 11 AL 16


DE MAYO DEL 2026



ARA Y BELBO

Ara y Belbo es una aplicación didáctica, diseñada para su difusión a través de Internet. Está formada por 78 actividades orientadas a favorecer el desarrollo de la percepción y la organización espacial.

Para la realización de las mismas los niños posean crearán habilidades básicas con respecto al manejo del ratón, tales como localizar con el cursor zonas activas, picar, arrastrar y soltar objetos o activar eventos con el botón izquierdo.

 http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2010/ara_belbo/index.htm


FANTASMIN

Recurso educativo elaborado a través del Convenio Internet en el Aula,entre el MEC y las comunidades autónomas.Completísimo juego interactivo en el que el alumnado encontrará divertidos retos que le ayudarán a aprender contenidos relacionados con 
 las tres áreas de Educación Infantil, así como el desarrollo de la Competencia Digital.

http://ares.cnice.mec.es/infantil/a/aa_02vf.htm
 
 FIODOR EL GATO
Fíodor es una aplicación didáctica para Educación. Está formada por 21 actividades interactivas que abarcan determinados aspectos de todas las áreas del currículo.
Ayuda a los niños a desarrollar ciertas habilidades básicas. Es útil para ampliar, reforzar y estimular el autoaprendizaje
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/fiodor/actividades/archivos/

EDUCACION VIAL CON LA RANA RENATA:

http://www.dgt.es/PEVI/contenidos/Externos/recursos_didacticos/otros_ambitos/infancia/20130516_AprendeJugando/CD_HTML/index.html



 REDA Y NETO

pretende dar respuesta a las necesidades educativas de los niños para capacitarles en el uso de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación con los mínimos riesgos posibles para su vida privada.
http://www.redayneto.com/


 LENGUA ESPAÑOLA


Es una página que se llama Lengua Española y es de la Junta de Castilla y León. Es una página muy completa en la que puedes realizar ejercicios de: acentos y tildes, determinantes, reglas de ortografía, etc.
He seleccionado está página porque me parece atractiva para los alumnos además de dinámica ya que quien habla es la letra “Ñ”, los ejercicios se realizan en un dibujo de una pizarra.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/lengua/popup_fullscreen.htm

MANUAL DE YOUTUBE:


Avatar

Crear tu propio avatar nunca ha sido tan sencillo. Nuestro sistema de creación y edición de avatares es muy sencillo, puedes crear un avatar en cuestión de minutos. Las posibles combinaciones son casi infinitas, puedes personalizar todo. 
PERO,.....¿Que es un avatar? 
En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego, foro de internet, etc. El avatar puede ser una fotografía, icono, figura o dibujo artístico y puede tomar forma tridimensional, como en juegos o mundos virtuales, o bidimensional, como icono en los foros de internet y otras comunidades en línea.

https://www.miiavatar.es/editor/

SEGUNDA DE MAYO

 

SEGUNDA SEMANA 
DE MAYO DEL 2026 .


DEL 11 AL 15


DE MAYO DEL 2026



GRUPO 1  LOS PEQUEÑ@S:

Bonomo. Para que podamos entenderlo, se trata de una forma divertida y artística de pintar online. Para ello tenemos a nuestra disposición una serie de sets de pinceles dinámicos, los cuales irán moviéndose a lo largo de nuestro espacio de dibujo
http://bomomo.com/

Mickey Mouse Clubhouse (La casa de Mickey Mouse en español y en otros idiomas) es una serie infantil de televisión creada y producida por Walt Disney Television Animation
Resultado de imagen de LA CASA DE MICKEY MOUSE


Los Fungooms es una familia muy original que nos propone juegos para todas las edades.


http://www.fungooms.com/baby-toddler-preschool-games.html


 GRUPO 2 GRUPO DE LOS MAYORES:

CuidaTuImagenOnline [CTIOL] ¡Piensa antes de publicar! Recurso multimedia educativo online para la promoción de la cultura de la privacidad y la prevención de riesgos asociados a la sobreexposición de datos personales.

http://www.cuidatuimagenonline.com/

YouTube es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Presenta una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogS,...


Manual básico de youtube  


El ciclo del agua ¿Sabes qué es "el ciclo del agua"? Con este recurso te resultará de lo más sencillo y divertido aprenderlo. Además de aprender cosas muy interesantes sobre el agua, puedes ver un vídeo sobre la Estación Depuradora de Ricao en Asturias.

http://nea.educastur.princast.es/agua/index.htm